Анон!Не знаешь ли ты,где в столице Хохлостана можно достать такую вещицу?
Аквиллу лучше набей.
были мы молоды. кипели страсти
плинпромах
Играет кто-нибудь в эту няшноту? А то есть пара вопросов по правилам (точнее даже не по правилам — в правилах ответа на них нет — а по хоумрулам), а обсудить не с кем. Гугл меня вообще игнорирует.
>няшноту
>>7287А чего? Там довольно няшные арты. Правда, некоторых няшек почему-то обозвали трапами, пикрилейтед.
>>7293А ты придумай им женские названия. Elementaless? Archmagix? Язык поломаешь, и не факт что правильно.
А что трапового в "archmage" и "elementalist"? Или ты, к примеру, считаешь "lover" исключительно мужским вариантом "любовник"а?Английский язык работает не так, как русский. Же.
>>7293Wait a second.Ты про символы Марса с левой стороны, что ли? Да, это непонятно.>>7295 here
>>7293Wait a second.Ты про символы Марса с левой стороны, что ли? Да, это непонятно.
>>7295 here
>>7296Агась. Пол персонажа в этой игре имеет значение — некоторые игровые эффекты на него смотрят нет, вовсе не такие эффекты, о которых ты подумал.Мы сошлись во мнении, что это таки миспринт.
>>7293Отвратительно блевотный арт. Впрочем, от игры с таким названием я другого и не ждал.
>>7298 Иди ты, там хорошие дизайны. И существа выглядят по-разному. "Хорошее", по-твоему, очередная дженерик фентезятина?
>>7298> Впрочем, от игры с таким названиемНе понял. Какие предъявы к названию? Уж не отсылка ли к аниме тебе в нём мерещится? Тогда у меня для тебя плохие новости.
>>7298
> Впрочем, от игры с таким названием
Не понял. Какие предъявы к названию? Уж не отсылка ли к аниме тебе в нём мерещится? Тогда у меня для тебя плохие новости.
Анон, рассуди по правилам. Если существо назначено в атаку и после этого противник тапает моё атакующее существо, то что происходит с ним?
>>7255Подешевле это за сколько?
>>7259За сколько в интернетах это возможно, лучше оптом. Поэтому и обращаюсь к тебе, Анон. Земли нужны без всяких понтов, зендикаров и японских изданий, просто, чтобы драфт обеспечить.
>>7264Приятель мне что-то такое рассказывал, как он брал пайл за очень умеренные деньги. Завтра вечером спрошу.
>>7264Тащемта спросил. Вот тут глянь: http://www.cardplace.ru/directory/browse/mtg/pile/basic_land/
Если я вывел существо, а оппонент перевел его под свой контроль, я остаюсь владельцем того существа?
>>7288Да. Если сказано, например, "верните существо в руку владельца", то оно возвращается тебе в руку (даже находясь под чужым контролем)
>>7289Вот и отлично!Прямо то что нужно.
В Авацине есть синяя карта Призрачное мерцание. То есть это можно что ли себе так две земли растапать? Из изгнания же они возвращаются не затапанными?
И еще если после назначения атакующим или блокирующим существа его тем же Призрачным мерцанием обработать, из битвы же оно уйдет и спасется?
>>7300Да.
Спрошу еще раз. Кто будет в D&D 4 редакция? Есть танк и дд. Нужен хилер и контроллер.
По Planescape если только. А то всякое эпик-говно уже оскомину набило.
Где? Здесь, форум, войсчат? Соответственно, темп тоже интересует.
>А то всякое эпик-говно уже оскомину набило.Нельзя не согласиться, там без калькулятора не посчитаешь. >Где? Здесь, форум, войсчат? Соответственно, темп тоже интересует.Скайп. Один, возможно два дня в неделю. Почти 100%, что по будням, вечером.
>А то всякое эпик-говно уже оскомину набило.
Нельзя не согласиться, там без калькулятора не посчитаешь.
>Где? Здесь, форум, войсчат? Соответственно, темп тоже интересует.
Скайп. Один, возможно два дня в неделю. Почти 100%, что по будням, вечером.
Я могу попробовать присоединиться. Оставь скайп - напишу. Хотя у меня график свободных вечеров очень нестабилен.
Лови скайп hlafer. Скорее всего по четвергам будем встречаться.
>>7244Мне по началу тоже казалось что проще и эффективнее, но к 13 уровню бои стали затягиваться просто невероятно, и постоянно забывались всякие "+1 к следующему пердежу".Крайне рекомендую Savage Worlds. Действительно просто и эффективно, при этом персонажи выходят разнообразные и колоритные.
Аноним, я хочу тоже собрать своих друзяшек за дндой, но меня смущает не столько тот массив информации — который мне, как, вероятно, ГМу, нужно будет изучить — как выбор редакции. Всё что я узнал о днд из своих балдуров и нвн, от 3 до 3.5, мне кажется очень крутым и неимоверно интересным, если это воплотить ирл, будучи не ограниченным рамками видеоигры. Я так же слышал об.. упрощениях в 4 издании. Единственное, что помню — это алигменты, упрощение которых мне не нравится совершенно и смысл от этого вообще ускользает от меня. Но может быть, эти упрощения к лучшему, и мне, как ньюфагу, будет сподручнее собрать друзяшек за 4 изданием? Все хвалят его за какие-то балансировки и удобность в целом. Я не знаю, что мне выбрать, и боюсь, никто мне в этом не поможет.inb4 очередной срач между любителями разных редакций
>>7268"Алигменты" и прочий ролеплей - не дело системы. Система нужна для, так сказать, для симуляции физического мира. А ролеплеить можно и без кубиков.Как начинающему ГМу рекомендую взять любую готовую авантюру к приглянувшейся системе, наплевать на точность исполнения правил и получать удовольствие не смотря на то что все пришли покидать кубики и сыграть в ВОВ на столе, а вовсе не творить эпос (как ты предполагал).
>>7236Как у вас успехи ОП? В принципе могу присоединиться но со временем не уверен еще. Даже имеется знание правил в теории ибо хотел тоже товарищей водить.
>>7236
Как у вас успехи ОП? В принципе могу присоединиться но со временем не уверен еще. Даже имеется знание правил в теории ибо хотел тоже товарищей водить.
Ролеплей али данжонкровл?
Мужики, а посоветуйте что-нибудь для двоих. Мотыга откровенно заебала, да и дайсы покидать хочется.
Кстати еще "Игра престолов"Насчет дайсов не уверен
Earth Reborn же!Claustrophobia если попроще.Twilight Struggle вообще пушка.
>>7221Удваиваю Twilight Struggle.Только он долгий как невозможно что.
>>7225Да брось, 3 часа это вообще несерьезно после всяких Twilight Imperium, Here I Stand и Paths of Glory. Да тот же Аркхэм играется дольше, а толку в разы меньше.
>>7228Может, и три часа.Но буквально на моих глазах была разыграна драматичная и упорнейшая партия на добрых 8 часов, от самого открытия клуба настольных игр и до самого закрытия.Аркхэм при условии умения всех игроков играть тоже за 3 часа проигрыватеся закончить можно.
>>7228Может, и три часа.Но буквально на моих глазах была разыграна драматичная и упорнейшая партия на добрых 8 часов, от самого открытия клуба настольных игр и до самого закрытия.
Аркхэм при условии умения всех игроков играть тоже за 3 часа проигрыватеся закончить можно.
В итоге мы посоветовались и купили минек для вахи, благо там кубики покидать тоже можно. Всем спасибо.ОП
В итоге мы посоветовались и купили минек для вахи, благо там кубики покидать тоже можно. Всем спасибо.
ОП
Странный, но хороший выбор.
>>7275Но что же с руками? Выпрямлять?
>>7278Руки всё также кривы до безобразия, но отношение к этому изменилось.
а тут ведь раньше был вх куда он делся?
Здравствуй /bg/, я тут птица залётная, направлен из /r/, где мой вопрос постепенно стал перерастать в дискач. Собственно вопрос касается головоломки Небоскрёбы (http://www.cross-plus-a.ru/puzzles.html#%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D1%91%D0%B1%D1%8B), прошу лишь подсказать (и обосновать в спойлере) один следующий ход. Всё расставленое верно. 23 3 +------+ |5.6...|32|4...65| |2....6|14|1.465.| |6.....|4 |365..4|3 +------+ 2 2
Здравствуй /bg/, я тут птица залётная, направлен из /r/, где мой вопрос постепенно стал перерастать в дискач. Собственно вопрос касается головоломки Небоскрёбы (http://www.cross-plus-a.ru/puzzles.html#%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D1%91%D0%B1%D1%8B), прошу лишь подсказать (и обосновать в спойлере) один следующий ход. Всё расставленое верно.
23 3 +------+ |5.6...|32|4...65| |2....6|14|1.465.| |6.....|4 |365..4|3 +------+ 2 2
facepalm.png Ну ничему не учусь, блин. 23 3 +------+ |5.6...|32|4...65| |2....6|14|1.465.| |6.....|4 |365..4|3 +------+ 2 2
facepalm.png Ну ничему не учусь, блин.
Подобрал ответ. Это не кошерно, да, ну и пусть. Вопрос такой - а возможно ли несколько решений? Надо будет проверить эту задачу на наличие нескольких решений (всего-то 4 варианта перебрать).И ещё. 3 +-----+ |.....| 3|.....| 3|.....|3 |.....| |.....|3 +-----+ 3 3Можешь осилить это без перебора? На голой логике?
Подобрал ответ. Это не кошерно, да, ну и пусть. Вопрос такой - а возможно ли несколько решений? Надо будет проверить эту задачу на наличие нескольких решений (всего-то 4 варианта перебрать).
И ещё.
3 +-----+ |.....| 3|.....| 3|.....|3 |.....| |.....|3 +-----+ 3 3
Можешь осилить это без перебора? На голой логике?
>>7262Логики хватило лишь на прикреплейтед (рарпнг с .xls).Насчёт нескольких решений не знаю. В правилах к этой игре это не оговорено, но в правилах к другой игре (Black Box) это оговорено было - игра определяет соответсвует ли решение игрока условиям.
>>7273>Логики хватило лишь на прикреплейтедВо. В том то и дело, что дальше надо предполагать. Как бы убого это ни было. Тебе обязательно найти следующий ход из ОП? Или идея в том, чтобы решить? Если второе - смело вперед.>Black BoxГодная игра кстати. Но там даже в правилах оговорена возможность нескольких решений. Даже пример есть. У меня вроде как такой вариант не выпадал, поэтому не знаю как игра отреагирует. Ещё порадовала Tents и Unequal. Ну иногда можно и Bridges погонять.
>>7273
>Логики хватило лишь на прикреплейтед
Во. В том то и дело, что дальше надо предполагать. Как бы убого это ни было. Тебе обязательно найти следующий ход из ОП? Или идея в том, чтобы решить? Если второе - смело вперед.
>Black Box
Годная игра кстати. Но там даже в правилах оговорена возможность нескольких решений. Даже пример есть. У меня вроде как такой вариант не выпадал, поэтому не знаю как игра отреагирует.
Ещё порадовала Tents и Unequal. Ну иногда можно и Bridges погонять.
>>7274Ага, следующий ход меня и интересует.Вот кстати поле из ОП с возможными вариантами.> Но там даже в правилах оговорена возможность нескольких решений. Даже пример есть.Ну я какбы это и сказал. Вот в Towers это не оговорено. Да и ситуация с этими двумя задачами не такая - в Black Box это позволено лишь там, где выбор между 2мя местами погоды не сделает, а тут всё совсем измениться может.> Ещё порадовала Tents и Unequal. Ну иногда можно и Bridges погонять.Там много интересных, однако также многих из списка http://www.cross-plus-a.ru/puzzles.html нет.
>>7274Ага, следующий ход меня и интересует.Вот кстати поле из ОП с возможными вариантами.
> Но там даже в правилах оговорена возможность нескольких решений. Даже пример есть.
Ну я какбы это и сказал. Вот в Towers это не оговорено. Да и ситуация с этими двумя задачами не такая - в Black Box это позволено лишь там, где выбор между 2мя местами погоды не сделает, а тут всё совсем измениться может.
> Ещё порадовала Tents и Unequal. Ну иногда можно и Bridges погонять.
Там много интересных, однако также многих из списка http://www.cross-plus-a.ru/puzzles.html нет.
>>7281Мизерный апдейт - убрал несколько невозможных вариантов.
Анон почему забросил эту чудную игру
А кто-нибудь играет на OCTGN?
>>7054Не знаю, Колод было много тогда, хотя я может с камигавойравникой путаю>>7057Я на Кокатрице иногда зажигаю.
>>7054
Не знаю, Колод было много тогда, хотя я может с камигавойравникой путаю
>>7057
Я на Кокатрице иногда зажигаю.
>>7054Да все банально, на самом деле. Раньше для игры в базовый выпуск хватало небольшого списка правил, где самым сложным был, дай б-г какой-нибудь First Strike. А в 2012 список правил задолбаешься с лупой читать. Понапихали туда всю фигню, начиная от Creature Tokens, заканчивая Bloodthirst'ом.Крич без спецспособностей можно по пальцам пересчитать. Размазали все особенности цветов в жертву универсальности. Зеленая крича колбасит энчанты, артифакты и земли, и тащит карты из библиотеки. Черная крича за 3 СМС имеет 3/1, и это без учета спецабилки. Красный инстант +2/+2, я чуть не охренел, когда увидел. За каким-то чортом переименовали кучу старых карт...
>>7095Хуйню написал, содомит.>Раньше для игры в базовый выпуск хватало небольшого списка правил, где самым сложным был, дай б-г какой-нибудь First Strike. А в 2012 список правил задолбаешься с лупой читать. Понапихали туда всю фигню, начиная от Creature Tokens, заканчивая Bloodthirst'ом.>Размазали все особенности цветов в жертву универсальности.Color Pie сейчас соблюдается намного жёстче, чем раньше.>Зеленая крича колбасит энчанты, артифакты и землиЭто совершенно нормально для зелёного цвета - разрушение перманентов этих типов. Раньше вон вообще дезерт твистер монозелёный был.Лично мне кажется что, к примеру, манипуляции с энчантментами, или Abundance десятки ничуть не проще чем bloodthirst.
>>7095Хуйню написал, содомит.
>Раньше для игры в базовый выпуск хватало небольшого списка правил, где самым сложным был, дай б-г какой-нибудь First Strike. А в 2012 список правил задолбаешься с лупой читать. Понапихали туда всю фигню, начиная от Creature Tokens, заканчивая Bloodthirst'ом.>Размазали все особенности цветов в жертву универсальности.
Color Pie сейчас соблюдается намного жёстче, чем раньше.
>Зеленая крича колбасит энчанты, артифакты и земли
Это совершенно нормально для зелёного цвета - разрушение перманентов этих типов. Раньше вон вообще дезерт твистер монозелёный был.Лично мне кажется что, к примеру, манипуляции с энчантментами, или Abundance десятки ничуть не проще чем bloodthirst.
>>7095>Да все банально, на самом деле. Раньше для игры в базовый выпуск хватало небольшого списка правил, где самым сложным был, дай б-г какой-нибудь First Strike. А в 2012 список правил задолбаешься с лупой читать. Понапихали туда всю фигню, начиная от Creature Tokens, заканчивая Bloodthirst'ом.Ты это про альфу, чтоли? Какие такие "сложные правила"? Их же в угоду отдела маркеттинга порезали до уровня подкидного дурака! Убрали дамаг в стек, убрали манабёрн, хотели убрать возможность декнуться. О да, новые правила такие сложные! Вот толи дело было раньше: тип существа "тень", морфлинг, моксы там всякие - просто и понятно даже ребёнку.
>>7095
>Да все банально, на самом деле. Раньше для игры в базовый выпуск хватало небольшого списка правил, где самым сложным был, дай б-г какой-нибудь First Strike. А в 2012 список правил задолбаешься с лупой читать. Понапихали туда всю фигню, начиная от Creature Tokens, заканчивая Bloodthirst'ом.
Ты это про альфу, чтоли? Какие такие "сложные правила"? Их же в угоду отдела маркеттинга порезали до уровня подкидного дурака! Убрали дамаг в стек, убрали манабёрн, хотели убрать возможность декнуться. О да, новые правила такие сложные! Вот толи дело было раньше: тип существа "тень", морфлинг, моксы там всякие - просто и понятно даже ребёнку.
Начинал играть в седьмом классе, когда еще Урза в Типе 2.0 была, поиграл до окончания девятого. Потом уже как-то не лампово было. И сейчас уже не хочется пожалуй возвращаться, помня как лампово в это было играть ребенком, как мы собирали первые нубские деки, с каким азартом менялись карточками, как сначала разводили нас, как потом сами втюхивали моронам всякое пайло. Веселое было время. Кстати, ссу кипятком с контров за три маны (это же не форбид, ёпт), вместо двух и отсутствием их же с альтернативным манакостом, или уже что-то поменяли?
Дурацкая игра.Вот надо в колоду еще 2 вольтических ключа, просто надо.А заставить себя заказать не могу. Иначе пойдут по пизде все мои обещяния не тратить на нее деньги кроме как на редкие диванные драфты. Это же ёбаная наркота, стоит один раз заказать — второй не заставит себя ждать.Дурацкая игра.Но хорошая.
Дурацкая игра.Вот надо в колоду еще 2 вольтических ключа, просто надо.А заставить себя заказать не могу. Иначе пойдут по пизде все мои обещяния не тратить на нее деньги кроме как на редкие диванные драфты. Это же ёбаная наркота, стоит один раз заказать — второй не заставит себя ждать.Дурацкая игра.
Но хорошая.
Фирексия не входила в мои планы.
То есть?
Завтра пререлиз AVR Поглядел спойлер, что там бурн дикий и в синем агро на соулбонде: небокируемые хекспруфы, ужас
ычан, всё пытаюсь собрать пак отечественных настольных-рпг, но пока кроме первой "Заколдованной" и новой "Эры" ничего не нашел. Неужели их всего было две?
А Ars Magica, напомните, отечественный проект был, или просто перевод?
>>7033Перевод.
O.S.A. была. Детишки против обитателей параллельных миров. Делалась по заказу минобразования, таки успешно пошла в группы продлённого дня. Существовала также электронная бесплатная копия в сети, которая отличалась богохульным для электронного документа весом страниц - никакой оптимизации не проводилось, в сеть чуть ли не типографский макет запихнули.
>>7030выложи заколдованную плз.
>>7030
выложи заколдованную плз.
>>7037Вот, держи ссылку на один из хронов.
>>7042глюк хрома. попытка номер два:http://depositfiles.com/files/ooric2t5x
МММ, Магика и около стопицот самопальных систем.Алсо, няши, в природе существует годный скан 2 Эры? Все, что я находил было богохульней малфеан.
В природе ЭВ2-то годной не существует, а тебе скан )))
Есть годный по читаемости скан. Ч/б, да, пачка джпегов вместо пдфки, но зато бесплатно.Можно было бы сесть и заняться поворачиванием страниц и сборкой в пдфку, но кому это надо.
Мир Великого Дракона никто вроде бы не помянул, клон ДнДы.Пикрандом.
Зравствуй, добрейший анон. Хочу чтобы я зделал настолку, суть такова: глабальная стротегия про калонизацию космоса + tcg. Можно без t, но cg обязательно. Годных идей есть, представления о том, как их реализовывать - нет. Расскажи мне, с чего начать, как сделать так, чтобы игра не упёрлась в слишком сложную математику или огромную продолжительность партии. И, если есть, подскажи статей по сабжу и уже существующих стратегических+карточных настольных игр.С меня космокартинки.
>>6174Посодействуйте мне, милостивый сэр, прошу вас! Мои вопросы относятся ко всем анонам и мне интересно собрать как можно больше ответов.
>>6175Сегодня как вернусь — обязательно поотвечаю. Всенепременнейше.
БАМП!
Итак!Сначала про спойлеры.Обратная сторона у карточек лучше чтобы была одинаковая. Для исключения возможности их запоминания и легкого читерства в последующих играх.Туманности, пираты и даже аллиенты это ок, если не много.Зависимость цвета не надо. Ты же когда в космосе литишь, как ты по цвету определишь наличие ресурсов каких-либо? Да никак. Ну и легкое читерство опять же.Алсо боевые корабли лучше свести к минимуму, мне кажется. То есть оставить функцию или задачу усмирения местных аборигенов силой, но не делать возможность стычек между игроками.Карта не мелковата. Вполне ок. Ну и ее можно быдет считать для двух игроков. Для трех еще одно такое же поле присовокуплять, для четырех еще одно. Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Итак!
Сначала про спойлеры.Обратная сторона у карточек лучше чтобы была одинаковая. Для исключения возможности их запоминания и легкого читерства в последующих играх.
Туманности, пираты и даже аллиенты это ок, если не много.
Зависимость цвета не надо. Ты же когда в космосе литишь, как ты по цвету определишь наличие ресурсов каких-либо? Да никак. Ну и легкое читерство опять же.
Алсо боевые корабли лучше свести к минимуму, мне кажется. То есть оставить функцию или задачу усмирения местных аборигенов силой, но не делать возможность стычек между игроками.
Карта не мелковата. Вполне ок. Ну и ее можно быдет считать для двух игроков. Для трех еще одно такое же поле присовокуплять, для четырех еще одно.
>>6184>Обратная сторона у карточек лучше чтобы была одинаковая. Для исключения возможности их запоминания и легкого читерства в последующих играх.Поздно, понял, что онинаковая обратная сторона выглядит суперубого. Запилил звёзды четырёх разных цветов. При количестве гексов от 20ти на игрока, в случае двух игроков даёт 10% возможность догадаться вначале игры - похоже на честную игру. Олсо, гексы будут перемешиваться перед игрой, для которой будет ка правило браться только часть общео количества, что сводит шанс жульничества на нет, хотя сохраняет некоторую полезность запоминания соответствия планета-цвет.>Ты же когда в космосе литишь, как ты по цвету определишь наличие ресурсов каких-либо?Рядом с синей звездой больше шансов встретить обугленную планетку, нежели рядом с красным карликом, возраста звёзд тоже значительно отличаются, что может значительно влиять на баланс органических/минеральных соединений на доступных для колонизации планетах. Гугли спектральные классы же.>То есть оставить функцию или задачу усмирения местных аборигенов силой, но не делать возможность стычек между игроками. Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>>6184
>Обратная сторона у карточек лучше чтобы была одинаковая. Для исключения возможности их запоминания и легкого читерства в последующих играх.
Поздно, понял, что онинаковая обратная сторона выглядит суперубого. Запилил звёзды четырёх разных цветов. При количестве гексов от 20ти на игрока, в случае двух игроков даёт 10% возможность догадаться вначале игры - похоже на честную игру. Олсо, гексы будут перемешиваться перед игрой, для которой будет ка правило браться только часть общео количества, что сводит шанс жульничества на нет, хотя сохраняет некоторую полезность запоминания соответствия планета-цвет.
>Ты же когда в космосе литишь, как ты по цвету определишь наличие ресурсов каких-либо?
Рядом с синей звездой больше шансов встретить обугленную планетку, нежели рядом с красным карликом, возраста звёзд тоже значительно отличаются, что может значительно влиять на баланс органических/минеральных соединений на доступных для колонизации планетах. Гугли спектральные классы же.
>То есть оставить функцию или задачу усмирения местных аборигенов силой, но не делать возможность стычек между игроками.
>>6186Да куда там до оживленности, я раз в сутки сюда забегаю.Все твои контраргументы вполне резонны, так что буду ждать новых вопросов, хотя, думаю, вы их все там дружною толпой решите.Буду ждать и конечный продукт.
>>6186Да куда там до оживленности, я раз в сутки сюда забегаю.Все твои контраргументы вполне резонны, так что буду ждать новых вопросов, хотя, думаю, вы их все там дружною толпой решите.
Буду ждать и конечный продукт.
Бамп.
Эй, ОП, ты допилил уже? или, всё, пиздец, как оно и должно было быть?
оппп — http://www.mirf.ru/Reviews/review774.htm есть же
>>6186>Рядом с синей звездой больше шансов встретить обугленную планетку, нежели рядом с красным карликом, возраста звёзд тоже значительно отличаются, что может значительно влиять на баланс органических/минеральных соединений на доступных для колонизации планетах. Гугли спектральные классы же.Анус себе погугли, викераст. Вот смотри - сейчас инопланетяне прилетают в Солнечую систему и находят Землю. Они прилетают через 4 миллиарда лет в Солнечую систему - и нахоядт те же самые земные условия, но на спутниках Урана. Улавшиваешь?Шанс найти тут или иную планетку меняются от спектрального класса при прочих равных. Прочих равных не бывает, так как радиус орбиты планеты может быть очень разным. Зона жизни просто смещается в зависимости от характеристик звезды, но шансы найти в ней планету... скажем так - меняются, но настолько нелинейно, что обывателю (даже если он очень много гуглил википедию и другие научпоповые источники) этого не предсказать.
>>6186
>Рядом с синей звездой больше шансов встретить обугленную планетку, нежели рядом с красным карликом, возраста звёзд тоже значительно отличаются, что может значительно влиять на баланс органических/минеральных соединений на доступных для колонизации планетах. Гугли спектральные классы же.
Анус себе погугли, викераст. Вот смотри - сейчас инопланетяне прилетают в Солнечую систему и находят Землю. Они прилетают через 4 миллиарда лет в Солнечую систему - и нахоядт те же самые земные условия, но на спутниках Урана. Улавшиваешь?Шанс найти тут или иную планетку меняются от спектрального класса при прочих равных. Прочих равных не бывает, так как радиус орбиты планеты может быть очень разным. Зона жизни просто смещается в зависимости от характеристик звезды, но шансы найти в ней планету... скажем так - меняются, но настолько нелинейно, что обывателю (даже если он очень много гуглил википедию и другие научпоповые источники) этого не предсказать.
- wakaba + futaba + futallaby -